Adventure-Tipps mit Francisco González, Grundislav Games

Stay Forever: Francisco, wenn ich als Retrogames-Podcaster an Point-&-Click-Adventures denke, dann denke ich an das „goldene Zeitalter von Lucasfilm Games“ – Monkey Island, Day of the Tentacle usw. Du bist ein Entwickler zeitgenössischer Adventures. Wie siehst du die Vergangenheit und die aktuelle Landschaft des Genres?

Francisco Gonzalez: Die Vergangenheit des Genres ist voller Klassiker, mit denen wir als Fans aufgewachsen sind, aber ich habe auch das Gefühl, dass diese Quelle inzwischen ausreichend ausgeschöpft wurde. The Secret of Monkey Island ist fast 40 Jahre alt, und es erscheinen heutzutage so viele neue Adventure-Spiele – das war in den letzten Jahrzehnten durchgehend der Fall –, dass es mich ein wenig traurig macht, dass manche Leute denken, das Genre sei in den 90ern gestorben. Das goldene Zeitalter ist jetzt!

Man sieht nicht viele Podcasts, die sich der Erinnerung an TV-Serien, Filme ode...


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